ESBOÇAR

A terça-feira do Design Sprint começa em busca de inspiração. Em vez de um típico brainstorm, cada membro da equipe esboçará suas próprias soluções detalhadas, seguindo um processo de quatro etapas que enfatiza o pensamento crítico ao invés da arte.


INFORMAÇÕES


Fase: Esboçar
Dia: Terça-feiraLivro: Página 120

Depois de um dia inteiro dedicado a entender o problema e escolher um alvo para o Design Sprint, na terça-feira vocês irão se concentrar nas soluções. O dia começa com inspiração: vocês irão buscar ideias existentes para remixar e melhorar. Então, à tarde, cada pessoa fará um esboço, seguindo um processo de quatro etapas que enfatiza o pensamento crítico sobre a arte. Vocês também começarão a planejar os testes com clientes de sexta-feira, recrutando clientes que se encaixem no perfil-alvo.

Claro, que o Livro Sprint do Jake Knapp e o nosso Curso Online são guias muito mais completos para as atividades da etapa Esboçar e o resto da semana do Design Sprint. Mas, incluímos um checklist completo da etapa Esboçar e algumas dicas para vocês logo abaixo. Também temos um vídeo onde explicamos o que acontece na etapa Esboçar e mostramos alguns exemplos práticos.

Se mesmo assim vocês ainda tiverem dúvidas, confiram a página de Perguntas Frequentes. E, se não encontrarem as respostas que precisam, sintam-se à vontade para nos enviar uma mensagem através da nossa página de contato. Será sempre um prazer poder ajudá-los.

E, finalmente, aqui está o checklist da etapa Esboçar que prometemos. Vem com a gente!

CHECKLIST


Lembrete 1: Os horários são aproximados. Não se preocupem se vocês precisarem adiantar um pouco, atrasar um pouco ou se precisarem fazer alguns ajustes ao longo das atividades.Lembrete 2: Façam um intervalo para o almoço das 13h00 às 14h00 todos os dias. Comam juntos se for possível (é divertido). Escolham pratos leves para conservar a energia à tarde. Haverá lanchinhos se ficarem com fome depois.Lembrete 3: Façam pausas a cada sessenta ou a cada noventa minutos. Por volta das 11h00 e 15h45 todos os dias.

Buscar ideias

10:00h     ⌻ 60min     ⌺ Todos     ⌹ 126

Cada membro da equipe buscará e criará uma lista de ideias inspiradoras. Peçam a eles que analisem boas soluções de uma variedade de empresas, inclusive de outros seguimentos.


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Apresentar as ideias

11:15h     ⌻ 105min     ⌺ Todos     ⌹ 127

Após terem dedicado um tempo buscando ideias, cada membro da equipe (um de cada vez) fará uma breve apresentação para mostrar aos outros participantes os pontos interessantes de cada uma delas.


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Dividir ou agrupar

14:00h     ⌻ 30min     ⌺ Todos     ⌹ 131

Decidam quem fará os esboços de cada parte do mapa. Se tiverem uma grande parte do mapa como alvo do Design Sprint, dividam-na e deem cada seção a um membro da equipe.


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Recrutar clientes

14:00h     ⌻ 30min     ⌺ Todos     ⌹ 151

Quando estiverem decidindo quais membros da equipe farão os esboços de cada parte do mapa, será também o momento para escolherem quem ficará responsável por encontrar representantes do público-alvo para os testes de sexta-feira.


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Anotar

14:30h     ⌻ 30min     ⌺ Todos     ⌹ 140

Vocês irão andar pela sala, checar os quadros brancos e fazer anotações. Essas anotações são uma coletânea de “maiores sucessos” das últimas 24 horas do Design Sprint.


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Ideias

15:00h     ⌻ 30min     ⌺ Todos     ⌹ 141

Nessa etapa, vocês escreverão ideias rudimentares, enchendo uma folha de papel com desenhos, títulos experimentais, diagramas e bonecos palito representando alguma ação — qualquer coisa que dê forma aos seus pensamentos.


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Crazy 8s

15:30h     ⌻ 15min     ⌺ Todos     ⌹ 142

Dobrem uma folha de papel até criarem oito blocos. Em seguida esbocem a variação de uma de suas melhores ideias em cada um. Dedique um minuto para cada esboço.


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Esboçar soluções

16:00h     ⌻ 60min     ⌺ Todos     ⌹ 145

Vocês irão criar um storyboard de três painéis em notas autoadesivas ou em uma folha de papel. O storyboard deve ser autoexplicativo e anônimo. Não tem problema se ficar feio. Palavras são importantes. Usem um título marcante.


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